04/2011 Meister, D./Ganguin, S. (2011): Lernen und Spielen mit dem Computer. Gehalten am 14.04.2011 im Rahmen der Vortragsreihe „Kinder – Eltern –Medien“ im Heinz Nixdorf MuseumsForum, Paderborn.
02/2011 Ganguin, S. (2011): Computerspiele und lebenslanges Lernen – Eine Synthese von Gegensätzen. Gehalten am 28.02.2011 auf der AEPF-Tagung in Bamberg.
03/2010 Claudia de Witt/ Ganguin, S. (2010): Mobile learning in work-based contexts. Gehalten am 16.03.2010 in Mainz auf dem DGfE-Kongress „Bildung in der Demokratie“ im Rahmen der Arbeitsgruppe „Individualised mobility as cultural resource: harnessing the ’mobile complex’ for participatory learning.
02/2010 Ganguin, S. (2010): Computerspiele als Chance – Kompetenzen erwerben? Gehalten am 09.02. 2010 in Bielefeld auf dem Aktionstag „Sicherheit im Netz – Surfen mit SIN(N)!“.
10/2008 Ganguin, S. (2008): Medienkritik. Gehalten in Krefeld am 14.10.2008 auf der Tagung „Medienkritik“, veranstaltet von der Landesarbeitsgemeinschaft Lokale Medienarbeit NRW E.V. (LAG LM).
03/2008 Ganguin, S. (2008): Spielend Lernen? Game Based Learning in der Weiterbildung. Gehalten am 26.03.08 in Second Life im Rahmen des virtuellen Weiterbildungsforums des E-learning 3D-Projekts der Universität Bielefeld.
11/2007 Ganguin (2007): Der Computer: Faszination für die User, Herausforderung für die Pädagogik? Gehalten in Bielefeld am 05.11.07 auf der Tagung „Rückzug in virtuelle Welten? Internet & Co im Kinderzimmer“ im Rahmen der Aktionswoche „Sucht hat immer eine Geschichte“, veranstaltet von der Fachstelle für Suchtvorbeugung der Drogenberatung e.V.
03/2007 Treumann, K./ Arens, M./ Ganguin, S. (2007): Rekonstruktion einer empirisch fundierten E-Learner-Typologie. Gehalten am 12.09.2007 auf der 70. AEPF-Tagung „Pädagogische Professionalität“ vom 10.-12.09.2007 in Lüneburg.
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